Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Живой мертвый журнал / Прощай, LiveJournal.ru!

С 20 января 2011 года я была верным пользователем сервиса LiveJournal под именем butina.livejournal.ru. Мой блог был личным и публичным, в нем я писала свои мысли и истории, а после основания «Право на оружие», он еще и долгое время являлся рупором движения, пока мы не обрели сайт и группы в социальных сетях.

Сегодня утром мне пришло уведомление о внесении одного из постов моего блога в «Единый реестр доменных имен, указателей страниц сайтов в сети «Интернет» и сетевых адресов, позволяющих идентифицировать сайты в сети «Интернет», содержащие информацию, распространение которой в Российской Федерации запрещено» в  «соответствии с частью 7 статьи 15.1 Федерального закона от 27.07.2006 № 149-ФЗ «Об информации, информационных технологиях и защите информации».

Я была, есть и буду защитником статьи 29 Конституции РФ, в которой «Каждому гарантируется свобода мысли и слова».

Пока это одна страница, но не нужно быть пророком, чтобы понять, что дальше будет больше. Потому я скачала все свои посты и все комментарии к ним, так как мне важен каждый голос. Теперь буду искать новый дом для них за пределами рунета.

Всем пользователям ЖЖ рекомендую сохранить информацию из своих блогов и социальных сетей, так как Вы можете быть следующим. Я использовала сервис http://ljbook.com/

И напоследок вам немного иронии:

Диалог из фильма «День Выборов»:

— Атаман Парамонов! Хто здесь главный?
— Я?
— Неправильный ответ! Главный здесь я! Кто разрешил концерт?
— А почему мы должны…?
— А потому что всё в этом городе согласовывается со мной.
— Но свобода слова
— А свобода есть только у одного слова, слово это — моё!
Buy for 10 tokens
Buy promo for minimal price.

Cyberpunk 2077 Teaser Trailer


Киберпанковая RPG от создателей "Ведьмака" выйдет в 2015 году

Обратите внимание на те бешеные темпы развития компьютерной индустрии, что мы рады наблюдать сегодня. Даже Польша занимает в этой индустрии достойное место. А теперь представьте, если бы эта индустрия ограничивалась одной правительственной монополией делающей только "правильные и патриотические" игры. Дальше волка который ловит падающие яйца эта бы индустрия и до сих пор бы не ушла. Впрочем, даже советская игра "Ну, погоди!" образцы 1984 года была лишь клоном продукта частной японской компании Nintendo образца 1980 года. Это как бы намекает нам, что необходимо сделать, чтобы интенсифицировать развитие других, не демонстрирующих таких темпов развития сфер экономики. 

О том, что вместе с этим приложится и патриотизм с идеологической составляющей, ярко говорит опыт США, где этот патриотизм просто из всех сторон без всякого бюджетного финансирования движения НАШИ прёт. Даже пресловутый американский кинематограф даст 100 очков форы советскому, и не только в патриотизме, но и в части пропаганды тех или иных универсальных социальных ценностей. Вспомните американские семейные комедии, вроде "Один дома", где популяризируется образ многодетной семьи защищающей свою собственность. Нам же оставалось на Новый Год смотреть "Иронию судьбы" и прочие радости цензурного централизованного кинематографа, полные пьяных одиноких людей, мало похожих на образцы для подражания. И это при том, что государство вручную оплачивало производство таких фильмов и занималось их цензурной проверкой. Даже "Спимсоны" в этом отношении больше пропагандируют разумное, доброе и вечное, чем наши сюрреалистические мультики про одинокого поедающего варенье эксцентричного бродягу Карлсона. Даже однодетная семья сквоттеров из "Простоквашино" в этом отношении далеко не образец социальной пропаганды.   Это конечно не значит, что хорошего культурного контента в СССР не генерировалось, однако его масштабы и целостность оставляют желать лучшего. В ином случае это бы именно американцы распространяли кассеты с советскими фильмами и музыкой, строя парки аттракционов с Чебурашкой. 

Влияние виртуальной реальности на насилие

Любопытный материал, статистически доказывающий обратную взаимосвязь между детской преступностью и компьютерными играми, рекомендую.

Вполне правдоподобно, что люди в достаточной степени сталкивающиеся с насилием на компе, предпочитают меньше практиковать его в реальности, так же как люди не имеющие проблем в личной жизни с меньшей вероятностью становятся насильниками и половыми маньяками. Счастливый удовлетворённый извращенец практикующий на добровольной основе вряд ли захочет переходить на убийства - здесь работает простой принцип "спуска парового котла" и чем меньше "пару" мешают выходить без насилия, тем меньше для последнего будет предпосылок. Насколько бы достоверными эти суждения бы не были, но со всей очевидностью ясно, что скептики-прогибиционисты, любящие порассуждать о страшных современных нравах, разложении молодёжи и необходимости нравственной и тому подобной цензуры в культуре и в частности в игровой индустрии, в очередной раз посрамлены. Их апокалиптические суждения в отношении "разложении и деградации молодёжи" статистически ошибочны, а попытки введения возрастных цензов в допуске к тем или иным культурным продуктам выглядят совсем не так аргументированно, как кажется на первый взгляд.